cf的女角色p图换装(大家觉得能打破cf在国内的统治地位吗)

安华网

cf的女角色p图换装,大家觉得能打破cf在国内的统治地位吗?

本人已在内测当天拿到激活码,开启国服。

cf的女角色p图换装(大家觉得能打破cf在国内的统治地位吗)

作为竞技游戏,CSGO完爆CF,但讲娱乐性,CF比CSGO略强一点,因为有钱你就是老大。

从新出的国服来看,内测的各项跟国际服没什么大差别,河蟹也可以被perfectworld搞掉,其枪械感和真实度比CF强不只一个档次。

再从推广来说,CSGO要推广,最重要的就是抓住网吧。这点完美已经开始入手,从重点城市开始网吧试点。

另外,相对于cf的外挂层出不穷,csgo于蚂蚁信用绑定,一次作弊,终身封禁,据说还会影响蚂蚁花呗等。其严厉程度是做精品游戏的基础。

作为一个CS八年老兵,祝愿CSGO越来越好!

有什么好手机游戏?

这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!

这个提问者是想玩那种不坑钱,不滚服的卡牌类手游,这里推荐四款吧。

(一)【魔龙之魂】

品质很不错的一款竖版卡牌类手游,游戏上线时间较早了,所以肯定也不会滚服了。

而这款手游又被玩家称作“大腿之魂”,新上线的玩家只要多添加高等级好友,一直抱大腿,前期推图进度简直像飞一般。

虽然说这是一款卡牌类手游,但是卡牌获取并不难,主要是针对卡牌的养成。总的来说是一款养老的好游戏,但是如果想要霸服,光氪还不行,必须要肝。

(二)【银河足球队】

C社研发的一款足球题材的卡牌类手游,提起C社可能玩家不知道, 但是如果说起【魔灵召唤】可能不少玩家就会恍然大悟了。

这款手游美术是二次元题材,足球射门抢断之类的全靠拼数值,所以游戏的主要玩法就变成了抽卡和培养卡牌,还有等待各种限时活动。

对于氪金来说小氪起点作用,中氪基本没用,想要厉害,必须大氪多抽卡,所以建议玩家慢慢玩,休闲玩玩就好了。

(三)【物种战争】(BAD 2 BAD DELTA)

小制作的卡牌射击类打丧尸的手游,主要玩法就是闯关,完成各种任务,收集金钱,解锁各种角色和武器。

后期爆的武器还能进行合成,比较刺激。

游戏在关卡中的操作还是很自由的,玩家可以在地图中自由移动,控制一个主要角色,其他的角色会进行自动跟随和攻击。游戏没有体力,暂时也没看到交互玩法,可以当单机玩。

(四)【古代战争】

一款竖版挂机卡牌类手游,美术非常一般,虽然说游戏的数值和养成是那种氪金玩法手游,但是开发组很有节操,玩家每天都有大量钻石福利可以领取,聊天系统也非常不错,经常深夜还有玩家进行互动。

游戏不滚服,所以这款手游不会玩着玩着就凉凉了,如果玩家在某个关卡卡住了,第二天难度会自动降低,这个设定可以说非常的新奇了,看得出开发者是很想玩家好好的玩游戏的。

一般来说玩家要么小氪,要么就大氪冲榜,氪一两个648的中氪玩家基本上没有太好的体验,所以一般玩家慢慢玩就可以。

好了,本期卡牌类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。

曾经让你感到惊艳的游戏是什么?

能够称得上惊艳的游戏,那一定是在视觉上给了玩家震撼的体验,只有眼睛看到的才是最直观的印象,其他的好玩不好玩的都是在视觉以后,以下我来说几个惊艳到我的游戏吧。

PS1:最终幻想8

四张光盘的大游戏,应该没有再多的了吧?那个时候最大的游戏也就是四张碟了,这么大的容量,一方面说明游戏内容丰富,还有就是过场动画多了,过场CG这个好像就是从32位机开始流行的,哪个游戏要是没有CG动画,那一定是有缺陷的,最终幻想8的动画太惊艳了(当年初见),播放时间也长,印象深刻的是那个战舰登陆还有舞会跳舞,那时候天天去索尼厅玩,老见人玩这个,游戏的实际游戏画面也很棒,3D建模配合伪3D的背景,营造出的氛围真的是电影级的视觉,8代应该是第一次使用8头身的人物造型吧?7代还是大方块Q版呢,提升真的很大。

PS2:战神

又是索尼家的游戏机,本来游戏机历史从32位机到128位机的提升就是最大的一代,画质提升太明显了,而战神这个游戏可以说把PS2的机能发挥到了极致,这个简直不叫惊艳,就叫做震撼,这个游戏非常能够抓住玩家的内心,一上手马上就会知道,这绝对是个好游戏,甚至还没开始玩,刚看完片头前面一点我就充满期待了,这个画面真的比我玩过的任何游戏都要好,游戏的流程也一点不拖拉,非常紧凑,前面半小时就能带给你震撼的体验,龙头,巨龙,各种大型的BOSS早早就登场了,那个人物对比太鲜明了,奎爷那么强壮也显得那么渺小,最后一番搏斗以后打败巨龙,这个游戏的打击感也是我玩过的游戏最棒的,非常解恨的手感。

NGC:塞尔达风之杖

据说128位机时代,NGC才是真正的性能小怪兽,但任天堂出的不是时候,载体也用的是小光盘,不知道是怎么想的,N64上面的塞尔达是第一款3D化的塞尔达,在当时画面已经非常不错了,碾压PS的存在,只是20祯的游戏画面有点难受,NGC的塞尔达风之杖是我个人最喜欢的塞尔达画风,我觉得塞尔达的世界就应该这么QQ的,画面鲜亮一点,非常有童话色彩,初次玩到这个塞尔达的时候,真的惊艳到了,这就是我心里想玩的塞尔达游戏,以后的版本都没有这一版惊艳我,也可能是后来的好画面游戏太多了吧。

有什么好的推荐吗?

大家好!我是迷彩游戏!

能解闷的游戏有很多,在这里我推荐一下手机游戏吧。我带来几个不同类型的精品手游!

第三人称射击

第三人称射击游戏缩写TPS,经典的CS和CF都是第一人称的,而第三人称真正火热的起来就是绝地求生了,其中也是有TPP第一人称模式的。第三人称射击游戏更加强调动作感,主角在游戏屏幕上是可见的。视野也会更加宽阔,卡视觉阴人也会更加多见。

放学别跑

放学别跑这款集射击、竞技、养成等多样游戏元素玩法为一体的全新休闲对战类手机游戏,将给玩家朋友们带来一场场趣味横生激情无限的尽情射击竞技游戏世界体验。轻松诙谐的2D卡通画面,上手简单而又不失乐趣,弹幕自动发射,技能简洁明了,走位灵巧飘逸,令人欲罢不能。在这里,没有压力,没有繁琐,没有乏味,只会给你纯粹而又简单的快乐。

孤岛先锋

《孤岛先锋》是一款网易自研的首款2.5D战术竞技手游,创新尝试2.5D视角下的100人试炼场。在这里,你将置身于孤岛之上生存冒险,从零开始搜寻资源,穿梭于城市、小镇、城郊、野外之间,在不断缩小的安全区内,与其他试炼者进行对抗,可以单人成神更可组队开黑,超高自由度的战斗策略任你发挥,只为成为最后的勇士!

元气骑士

元气骑士是一款国产Roguelite游戏,“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!简单直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验。恐怖解密

现在的许多玩家都已厌倦了市面上那些平淡无激情的游戏,转而对于能够刺激到心脏的恐怖类游戏十分感兴趣,特别是那种既恐怖还又蕴含了解密元素的游戏。不过这类游戏的大作基本上都是在PC端上,手机版的很少。下面小编就来为大家介绍一下好玩的最新恐怖解密手游吧!

地狱边境

地狱边境(Limbo)是一款被阴沉压抑的氛围所包围的冒险解密类游戏,地狱边境手机版游戏画面均采用黑白色系,配上空灵阴森的背景音乐,让整款游戏显得那么诡异与恐怖,玩家在游戏中将作为一个连五官都被黑暗所吞噬的小男孩,为寻找已经在去的姐姐,而游走在地狱的边缘。在这样一个游戏背景设置下,玩家将体验到前所未有的背后一凉的惊悚感。

逃离方块:洞穴

逃离方块:洞穴(Cube Escape The Cave)是Cube Escape系列的第九部作品, 同时,作为锈湖故事的延续,我们将一点一点解开锈湖的谜团,故事的开端,是一个老人,他要进入一个神秘的山洞里面。在你越来越深入锈湖之前,一位熟识的客人需要你帮忙。点击箭头在方块内部移动。通过点击来使用物品。 操作方法很简单,点击你的物品,再点击想画面来使用它。

暗影城:轮回

暗影城:轮回是一款恐怖密室逃脱类型的解谜冒险手游。在游戏中玩家们被关在一个小屋里,为了打破被诅咒房屋禁锢的命运,玩家们将需要寻找各种线索和道具,解开这个小屋隐藏的真相,然后从这个小屋逃离出去。游戏采用的2D手绘游戏场景以及符合背景的配乐两者的相结合为玩家们的解谜旅程添上一份阴影,那种时不时透露出的恐怖气氛和层出不穷的谜题关卡,给玩家们一个真实的逃脱体验。

动作手游

永远的7日之都

永远的7日之都是一款网易自主研发的RPG冒险动作手游,这是一个被诅咒的城市,玩家将在城市中展开七天之旅,游戏的画面采用了十分精美细腻的画面风格,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,剧情与战斗体验都极其丰富。

忍者必须死3

忍者必须死3九游版是一款融合了跑酷和RPG元素的动作格斗类手游。游戏以全球独创的系列玩法为基础,加入超多酷炫技能招式,让玩家可以享受酣畅淋漓的战斗。除此之外多了boss系统,还有3v3系统多了很多互动,让玩家不会感到孤单。游戏围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

影之刃

影之刃源起《雨血》系列,是一款以连招战斗为核心,风格独特的2D横版东方水墨格斗手游,在欧美获誉为“艺术品”。在众多的动作类游戏中,这款游戏是别具匠心的,影之刃手游虽是2D横版,却展现了与PC版相匹敌的完美动作,采用独创的连招按键系统,使操作简单化。

相信这几款应该可以满足你游戏瘾,为你解闷了吧?想了解更多手游推荐,请多关注“迷彩游戏”专业手游推荐频道!

绝地求生刺激战场该不该捡狙击枪?

对于新手没有必要捡狙击枪,有一定经验必须捡狙击枪。

新手玩家需要的是适应这个游戏的节奏以及熟悉里面的地图与房屋构造,一开始就奔着狙击枪去很容易受到打击,丢失游戏乐趣。等到玩多了,熟练了,那就必须捡狙击枪了,谁不想一枪爆头,谁不想超远距离击杀目标然后扬长而去,这都是热血男儿的梦想啊。

狙击枪的选取单发狙击枪的选取。

首选神枪AWM,只要能拿就一定要拿。这把枪威力大,无视三级头,射速快,子弹下坠程度最小,只要发现目标,一枪招呼过去就没有了。但是这把枪的缺陷也比较明显。首先是子弹受限,必须用空投的马格南子弹,每次打空一枪都是巨大的损失,那丢失的都是心血啊,所以AWM讲究的是一击必杀。除了子弹的限制还有一点就是这把枪声音特别大,没有消音器最好打几枪就要躲起来。一旦周围有人听到了,都会过来找这把枪的,毕竟神器是所有男人的梦想。

第二把选取的是M24,跟AWM一样的空投狙击枪,但是出现率远远大于AWM,一个小队两把M24那都不是梦想。这把枪的威力稍逊于AWM,这就表明拿三级头没办法,伤害的缺陷也就导致M24的地位只能排在AWM之后,哪怕消音M24是整个游戏里面最好听的声音。M24的优势在于子弹不限,只要你想打,那你就可以随便打。

排名第三的狙击枪是Kar98K,这是一款平民高伤害的狙击枪,配件只有两个,枪口与屁股,个人觉得消音搭配子弹带是最好的选择。98K的存在会让M24显得鸡肋,因为同样的子弹,同样都能击穿二级头,这就导致了空投枪的M24很难在98K面前得瑟起来。

连狙的选取

首先排除vss,这是一把玩具枪,为什么说是玩具枪,因为距离远了根本打不中人,那个子弹就跟爆米花一样,呼呼呼的飞,哪怕不小心打中了,也就是一点点伤害,就跟饶痒痒一样。这把枪更神奇的是自带消音器跟四倍镜,而且还可以连发,9mm的子弹连发,冲锋枪中的狙击枪。

SKS跟Mini14是一个级别的。SKS的使用的是7.62子弹,伤害高的同时后坐力大,并且对配件要求很高,一共五个位置,可以说是狙击枪里面的M416.Mini14使用的5.56子弹,伤害略低,但是初始弹容量达到了20发,哪怕不需要扩容也可以变现很出色,同时枪身稳定性很好并且配件要求低,只需要一个枪口与高倍镜就可以发挥很大作用。

MK14这把狙击枪很鸡肋,空投枪,初始弹容量10发,使用7.62子弹,并且可以连发,伤害较高。但是因为后坐力大并且是空投枪导致很多人对这把枪不感冒,实在没狙击枪了还是带一把。

下面放出一张狙击枪数据对比图

大家一定要吃鸡啊!来自小编的呐喊啊。

由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到chunfazhu@foxmail.com,我们会做删除处理。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
评论列表 (暂无评论,50人围观)

还没有评论,来说两句吧...