三系加点有什么区别?
剑灵召唤师的三系加点分别是:
1. 风系:擅长远程输出和控制,属性点主要加智力和敏捷。
2. 水系:拥有治疗和辅助技能,适合组队副本,属性点主要加精神和智力。
3. 地系:近战召唤兽输出流派,擅长爆发伤害,属性点主要加耐力。
哪种三系加点最适合PVE?
从PVE(副本)角度来看,风系召唤师是最适合的。其远程输出和控制能力能很好地应对副本中的各种怪物和BOSS。
三系加点的具体技能加点推荐?
风系:
1-1(风之舞):提升移动速度,必点。
2-1(飞龙击):主要输出技能,必点。
3-2(可控幻影):双击技能,控制能力强,必点。
4-3(召唤兽加攻):提升召唤兽攻击力,必点。
5-1(守护护盾):增加防御,减少伤害,必点。
水系:
1-1(治疗之泉):恢复技能,必点。
2-1(水波击):输出技能,必点。
3-2(复苏术):复活术,组队必备。
4-3(召唤兽加速):提升召唤兽速度,必点。
5-1(水灵之语):增加精神,必点。
地系:
1-1(旋风斩):爆发技能,必点。
2-1(地裂斩):AOE输出技能,必点。
3-2(冲锋):突进技能,可用于拉怪。
4-3(召唤兽血量):提升召唤兽血量,必点。
5-1(力量爆发):增加力量,必点。
三系加点的属性加点推荐?
风系:智力(主加)、敏捷(副加)、体力(少量)。
水系:精神(主加)、智力(副加)、体力(少量)。
地系:耐力(主加)、力量(副加)、体力(少量)。
三系加点有什么注意事项?
召唤师的三系加点可以根据个人喜好和团队需求进行调整。
水系召唤师的治疗技能需要和其他治疗职业配合使用。
地系召唤师的近战站位需要根据BOSS技能进行调整,避免吃伤害。
各位召唤师,你们在玩剑灵时是怎么给三系加点的?欢迎留言分享你们的看法和经验!
由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到chunfazhu@foxmail.com,我们会做删除处理。
还没有评论,来说两句吧...