DNF100级弹药技能加点,远古记忆和暴击取舍详解
大家好,我是小编写编,今天我们来聊聊DNF100级弹药的技能加点和远古记忆、暴击的取舍相信许多弹药玩家都遇到了这样的困惑,今天我们就来一一解答。
一、技能加点选择:高输出还是均衡发展?
1. 高输出加点方桉
追求极限输出的玩家可以选择以下加点方桉:
技能名称 | 加点情况 |
---|---|
空射弹 | 加满 |
穿透弹 | 加满 |
爆破弹 | 加满 |
这样的加点方式可以最大化输出能力,在面对高血量怪物时表现出色。
2. 均衡发展加点方桉
既想保证输出又想提升生存能力的玩家可以选择均衡发展加点方桉:
技能名称 | 加点情况 |
---|---|
空射弹 | 加满 |
穿透弹 | 半加 |
爆破弹 | 加满 |
地雷爆破 | 半加 |
憎恶守卫 | 加满 |
这种加点方式牺牲了一部分输出,但强化了防御和爆发能力,在面对各种副本挑战时更加游刃有余。
二、远古记忆:点还是不点?
1. 远古记忆加点的好处
远古记忆技能可以增加智力,进而提升伤害,对于弹药玩家来说有以下好处:
1. 脆皮职业,远古记忆可以提供一定的血量和防御,加强生存能力。
2. 提升伤害,智力增加了,技能伤害自然提高了。
3. 副本需求,一些副本需要一定智力才能进入,点满远古记忆可以满足要求。
2. 远古记忆加点的取舍
但是,远古记忆加点也有其缺点:
1. SP不足:弹药本身SP就不充裕,点满远古记忆会牺牲其他技能的加点。
2. 伤害提升有限:增加的智力虽然能提升伤害,但提升幅度有限,不如直接加伤害技能收益高。
三、暴击:物理还是魔法?
1. 物理暴击
物理暴击是指攻击力转为物理攻击力,增加普通攻击和基础技能的暴击率和伤害。
2. 魔法暴击
魔法暴击是指攻击力转为魔法攻击力,增加魔法技能的暴击率和伤害。
3. 暴击取舍
弹药的基础攻击力是智力,所以选择魔法暴击更加合适。但如果你的装备偏向于物理伤害,也可以选择物理暴击。
四、各类弹药加点推荐
1. 通用技能与转职后被动技能
技能名称 | 加点情况 |
---|---|
受身蹲伏 | 加一级 |
冲击波 | 加满 |
地雷爆破 | 加满 |
憎恶守卫 | 加满 |
高压电流 | 加满 |
时空陷阱 | 加一级 |
爆炸盾 | 加一级 |
爆裂弹 | 根据情况加点 |
2. 爆破弹药加点
技能名称 | 加点情况 |
---|---|
M-137爆破光束 | 加满 |
火焰弹 | 加满 |
普通弹 | 加满|
迫击炮 | 加满 |
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3. 地雷弹药加点
技能名称 | 加点情况 |
---|---|
M-19爆破地雷 | 加满 |
地雷散射 | 加满 |
空射弹 | 加满 |
地雷推进器 | 加满 |
地雷追击 | 加满 |
五、互动问题
看完本篇文章,相信各位弹药玩家对技能加点和远古记忆、暴击取舍有了一定的了解。如果你还有其他疑问,欢迎在下方留言提问,也可以分享你的加点经验,和小伙伴们一起交流心得。
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