仙剑奇侠传7评价为何很低,战斗系统是败笔还是惊喜

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《仙剑奇侠传7》评价为何很低?

仙剑奇侠传7评价为何很低,战斗系统是败笔还是惊喜

大家好,我是你们最爱的小仙,今天咱们就来聊聊《仙剑奇侠传7》这款游戏。

自《仙剑奇侠传7》发售以来,关于它的评价可谓褒贬不一。有人说它传承了仙剑系列的经典,也有人说它辜负了玩家的期待。那么,这款游戏到底怎么样呢?咱们从几个方面来分析一下。

1. 情怀滤镜

("最主要的原因就是仙剑系列在玩家心中的情怀所致。")

不可否认,《仙剑奇侠传》系列在玩家心中有着很深的情怀。从《仙剑奇侠传一》的横空出世,到《仙剑奇侠传三》的仙魔大战,再到《仙剑奇侠传五前传》的重制,每一部作品都承载着无数玩家的青春回忆。

正是因为这份情怀,当《仙剑奇侠传7》发售时,许多玩家怀着激动的心情入手。但当他们真正玩过之后,却发现这款游戏并没有达到他们的预期。

2. 剧情平淡

("故事剧情较平淡,男女主角的感情戏表现有点俗套。")

《仙剑奇侠传》系列一直以动人的剧情和精彩的人物塑造而著称。《仙剑奇侠传7》的剧情却显得有些平淡无奇。

整个故事围绕着人、神、魔三族之间的恩怨展开,但却没有一个足够吸引人的主线。而男女主角的感情戏也过于俗套,让人很难产生共鸣。

3. 战斗系统

("战斗系统是败笔还是惊喜?")

《仙剑奇侠传7》采用了即时战斗系统,这对于一直以来采用回合制战斗的仙剑系列来说是一个大胆的创新。这个创新并没有取得预期的效果。

游戏的战斗手感较为生硬,打击感也比较弱。再加上技能特效并不炫酷,导致战斗场面显得有些单调乏味。

4. 内容不足

("在各个方面,这部作品都只能达到一般水平。")

《仙剑奇侠传7》的内容非常有限。除了一些主线任务外,并没有多少支线任务和探索内容。玩家在通关后很容易产生一种空虚感。

游戏中的养成系统也比较单调,缺乏深度。玩家无法通过培养自己的角色来获得更多的乐趣。

5. 优化问题

("画质勉强及格,打击感也显得平平无奇。")

《仙剑奇侠传7》存在着一定的优化在部分场景下,游戏的帧数会大幅下降,影响玩家的游戏体验。

游戏的画质也比较一般。虽然采用了虚幻4引擎,但整体画面水平并没有达到目前主流3A游戏的水平。

结语

《仙剑奇侠传7》的评价之所以不高,主要原因在于情怀滤镜、剧情平淡、战斗系统欠佳、内容不足和优化

当然,每個人的感官都不同,有人喜歡這款遊戲,有人不喜歡,這很正常。仙劍奇俠傳系列也算是我們的青春回憶,希望製作組能够好好反思,在下一款作品中给我们带来更好的游戏体验。

互动环节

对于《仙剑奇侠传7》这款游戏,大家有什么看法呢?欢迎在评论区留言分享。

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