恶名昭彰 1:曝光的秘密
准备好见识游戏界最黑暗的秘密了吗?《恶名昭彰 1》可是让你大开眼界!
这个开发者真离谱!
《恶名昭彰 1》由老牌开发商 Sucker Punch Productions 打造,由索尼电脑娱乐发行。游戏于 2009 年独占登陆 PlayStation 3 平台,一推出就以其超能力战斗和流畅的开放世界玩法赢得了广泛好评。
但你知道吗?这款广受赞誉的游戏背后竟然隐藏着一段鲜为人知的黑历史!
1. 开发者出走事件
就在《恶名昭彰 1》发售前夕,游戏原制作人 Nate Fox 和首席设计师 Ken Feldman 突然宣布离职。这对 Sucker Punch 来说无疑是晴天霹雳,也让《恶名昭彰 1》的未来蒙上了一层阴影。
据传,两人的离职与索尼方面的过多干预有关。索尼对游戏的创意和设计理念提出了很多不切实际的要求,让 Fox 和 Feldman 忍无可忍,最终愤然出走。
2. 开放世界 ≠ 资源浪费
《恶名昭彰 1》以其巨大的开放世界而闻名,玩家可以在西雅图市自由探索,感受作为超级英雄穿梭于城市上空的快感。
这个庞大的开放世界并非没有代价。为了实现游戏的无缝探索,Sucker Punch 在优化方面下了很大功夫。据估计,游戏实际使用了比同类游戏中多出 30% 的 RAM 资源。
换句话说,这么大的开放世界并不是开发团队的刻意追求,而是资源浪费的无奈之举。
3. 能力切换BUG
《恶名昭彰 1》中,玩家可以自由切换两种超能力:闪电和火。这个本应增强游戏可玩性的设定却成为了一个严重的BUG。
由于代码编写方面的缺陷,玩家可以利用一种特殊技巧在游戏中无限切换超能力,获得超乎寻常的战斗优势。这严重影响了游戏的平衡性,让一些关卡变得毫无难度可言。
4. 剧情莫名其妙
《恶名昭彰 1》的剧情线本来可以成为游戏的亮点,但最终却毁于一些莫名其妙的设定。
比如,主角 Cole MacGrath 获得超能力的原因一直都是个谜,游戏对此没有给出任何明确的解释。剧情中还有许多不合理的情节和人物塑造,让玩家纷纷吐槽。
5. 电力公司才是真BOSS
游戏中的最终BOSS竟然是一家电力公司!这个设定实在让人匪夷所思。
电力公司本应作为背景设定,却突然摇身一变成为反派组织,让玩家一头雾水。这个突兀的转折不仅破坏了游戏整体的逻辑性,也显得异常敷衍。
尾声
《恶名昭彰 1》是一款优秀的游戏,但游戏开发的背后却隐藏着许多不为人知的秘密和奇葩设定。开发者出走、资源浪费、BUG、剧情莫名其妙、电力公司真BOSS……这些让人大跌眼镜的内幕,让我们对游戏行业的运作有了更多的认识。
不禁让人感慨,游戏开发真的是一门玄学,一台看似完美的机器背后,往往隐藏着各种各样的奇闻轶事。
现在,将问题抛给你们:
Sucker Punch 为什么要干掉 Nate Fox 和 Ken Feldman?
《恶名昭彰 1》的开放世界究竟有多大?
如何利用无限切换超能力BUG?
《恶名昭彰 1》剧情中的那些莫名其妙的设定是什么?
为什么电力公司成了《恶名昭彰 1》的最终BOSS?
欢迎在评论区分享你的看法和疑问,让我们一起挖掘《恶名昭彰 1》背后更多不为人知的秘密!
还没有评论,来说两句吧...