pubg天梯比赛视频(安卓手机上有哪些比较好玩且适合打发时间的单机游戏)

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pubg天梯比赛视频,安卓手机上有哪些比较好玩且适合打发时间的单机游戏?

打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。

pubg天梯比赛视频(安卓手机上有哪些比较好玩且适合打发时间的单机游戏)

第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。

刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)

游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。

《武器投手RPG2:悠久之空岛》

一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。

《砍杀英雄》

以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。

《打怪!练功!冲装备》

没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。

《狂暴符文》

以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。

偏向于休闲类:《忍者岚》

以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。

《史诗战斗模拟器2》

想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。

《MTB下坡:多人》

不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。

《勇闯死人谷》

一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。

《刃心》(“手残”勿入)

极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。

如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游

玩绝地求生要特效全开的那种?

想舒心畅玩绝地求生,最低配置要求,处理器:G4560/内存8G/显卡GTX750ti2G。 CPU Intel 酷睿i7 7700K 主板 技嘉Z270-Phoenix Gaming 内存 影驰GAMER 8GB DDR4 2400 硬盘 西部数据1TB 7200转 64MB SATA3 蓝盘(WD10EZEX) 固态硬盘 影驰铁甲战将M.2 PCI-E 2280(240GB) 显卡 影驰GeForce GTX 1060 GAMER 6GB 机箱 爱国者炫影 电源 先马金牌500W 散热器 酷冷至尊海魔120(RL-S12V-20PB-R1) 以上是预算在9千以内的最佳配置方案。 根据显卡天梯图里面的归档、1080P、8G内存情况下: 1050=950 最低特效运行(也可以低特效运行,树木跟阴影最低)。 1050ti=960 中特效运行,树木跟阴影最低。 1063=970 中特效运行,视野极致或高,树木跟阴影最低。 1066、1070、980、980ti 高特效运行,树木跟阴影最低。 144hz、2K都需要调低一个水平了。 暂时不建议上4K、165hz。

显卡显卡750ti和960哪个好?

两者选一个,我更建议你用960显卡,不过有一个前提,你的电源能够支持120W以上的显卡。

功耗对比

GTX750Ti的公版的热设计功耗是65W,不过也有很多非公版的显卡功耗会多一些,这主要是OEM厂商增强了供电和散热,使得核心的频率跑到更高,功耗自然就会上升,但是最多也就是七十多瓦。

GTX960的热设计功耗是120W,这一数值比750Ti要高出55W,这可不是一个小数字,如果电源功率不足,很可能无法开机,即使能开机也会不稳定,在高负载时容易断电重启。

你可以查一下自己的电源额定功率是多少,如果太小的话就无法更换独显,一般情况下额定300W就能够正常带动750Ti,要用GTX960显卡建议是350W以上,最好是400W。

这一条是首要测试项,如果电源带不动,什么性能、价格之类都是浮云。

性能参数

GTX750Ti具有640个CUDA核心,基础频率1020MHz,最高频率1085MHz,采用的是2G或1G容量GDDR5显存,频率为5.4 Gbps。

GTX960具有1024CUDA核心,基础频率1127MHz,最高频率1178MHz,用的2G或4G容量GDDR5显存,频率为7.0Gbps。

以上数字均为公版参数,品牌商会根据自身的产品定位而进行优化,但是同型号的显卡采用的核心是完全一样的,性能不会差很多。

从参数上可以看出,无论是核心数量,还是频率等,960都比750Ti要强不大少。从命名来看,960是取代760的存在,而750Ti是750的加强版,也就是说这两者之间有定位和换代的两种差距,从天梯图来看也是960要高好几个身段。

既然是升级,那必然是选择性能更强的一款。

其它方面

这两种显卡均为过时产品,早就没有新货,网上叫卖的那些库存全新基本都是胡扯,哪里来的这么多库存,难道商家等着它升值吗?基本上就是说你只能选择二手产品,选择二手显卡需要考虑的重要因素就是老化,影响老化的因素很多,但是总体来看时间越久的显卡老化的越厉害。

GTX750Ti的发布时间是2014年3月,显卡的发布时间稍晚,大约在六月左右。而GTX960发布时间因该是在2015年1月,时间上差个大半年。从数值来看960更有优势,不过总体也差不多。

从接口来看,GTX750Ti基本上都是采用的DVI+VGA+HDMI三种组合,我在电商查了几种,以这个组合居多,也算是那个时候显卡的标配。

而GTX960取消了VGA接口,就是那个蓝色的,取而代之的是DP接口,具体的接口定义就不再科普了,反正就知道960没有VGA就是。

既然说到是旧电脑升级,那你的显示器很可能只支持VGA接口(并非绝对),选择960显卡就要在购买一个转VGA的转换器,具体你可以自己考虑。

价格上GTX750TI从显存容量来区分,1G的大约两百多,2G的三百多。960也是这样区分,2G的大约四百,而4G的大约五百块钱。

以上说的价格都是查询的一线产品的二手货价格,有些精影、卡诺基之类的便宜倒是便宜,不过这些都不能买。

总结

正如文中所说,首先要确定电源能支持多大功率的显卡,然后再根据预算来最终确定选择哪个型号,总之一分钱一分货,价格高的就越好。

绝地求生FGS淘汰赛17第一晋级决赛?

北京时间4月20日凌晨备注关注的FGS淘汰赛六场比赛结束,17战队表现出色守住了自己东部第一的位置,17六局淘汰赛拿下狂砍80分以败者组第一身份晋级决赛!中国PCL赛区一号种子OMG、三号种子CL战队惨遭淘汰提前打道回府!

17shou把淘汰赛当成天梯打,个人24杀独领风骚!

上图是昨天六场淘汰赛后的选手击杀榜!17战队六场比赛拿下80分,在第五局比赛中吃到自己伦敦赛首鸡!巧合的是第五局淘汰赛正好是FGS赛的第17局比赛,17局17吃鸡玄学战队!

在昨天淘汰赛的六场比赛中17战队火力全开,第一局就开启杀戮推土机模式,全队六场拿下55个团队击杀全场第一,其中17shou个人拿下惊人的24杀!再来看看17shou昨天比赛的恐怖数据,17shou场均671伤害!场均击倒3.8!场均击倒3.8这也太恐怖了吧.....强的令人发指!

我滴个乖乖!这可是世界赛啊!17兽把世界赛当成了天梯来打!

17兽的个人能力如何?

17shou作为绝地四大杀人王“银盒战舰”成员个人实力毋庸置疑,17shou终极红点王!

17shou作为队伍核心多次在比赛人凯瑞全队带队拿下多个线下赛冠军,17shou应该也是所有职业选手比赛中个人1V4最多的选手!

4AM韦神也一直对17兽赞誉有加,韦神说过,个人实力这个东西你可以靠勤奋去练,但是17shou的天赋你没办法追上。

这次FGS比赛打到现在,个人感觉17shou已经成为国内PUBG个人实力最强的选手,从队伍成绩上来看17兽要比堡垒、211、以及这几天被鞭尸的小狮子做得要好。

记得去年17战队在低谷时,17shou说过一句话:用成绩来回应质疑者!如今越发成熟稳重的17shou用自己行动带着队伍前进,希望决赛中17也能有淘汰赛上的表现!

今天晚上决赛大家一起为4AM和17加油吧!CN PUBG向冠军发起冲击!474747!

大家如何看待17shou这名选手?北斋全程追踪绝地求生FGS伦敦赛,视频赛况第一时间更新,喜欢电竞比赛的朋友可以关注支持一下,感谢您的阅读。

这个功能能解决掉外挂问题吗?

绝地求生不久前增加了段位系统,段位系统我个人觉得还好吧。绝地求生在细分体系中共有8个特定的部具体段位,分别对应于相应的分数:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、精英、大师、宗师。查看你的个人资料,看看你的游戏成绩。1/1399是青铜,1400/1499是白银,1500/1599是黄金,1600/1699是白金,1700/1799是铂金,1800/1899年是精英,1900是大师,2000多是宗师。在新赛季开始的时候,玩家需要打10场比赛来决定比赛的初始阶段。在十局结束时,相应的等级是根据所获得的分数来确定的。比赛的升级/降级是由反映比赛结果的段位决定的。玩家可以点击本赛季的个人结果来查看自己的单排、双排、四排段得分和段级。许多人迫不及待地想要开始比赛,准备得分,想把自己的部分放在最前沿。毕竟,在之前被插件占据的绝地求生系统排名中,人们认为这一细分位置更有说服力。但好消息是,经过几个月的得分后,许多人惊讶地发现,这个系统似乎是一种装饰。制作的段位系统本身比其他游戏更难,虽然游戏名义上是绝地求生。但对于很多玩家来说,他们的头脑总是在思考杀戮,而不是思考如何生活,在玩游戏的人心中不同,每个人都有自己的发挥。在进退两难的情况下,抱怨分段制度是合理的。所以,伙计们,你们对分段系统有什么看法。

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